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Ichiban Kuji : La lotería friki que siempre toca

¡Muy buenas de nuevo!

Esta vez vamos dedicar el post a hablar acerca de los famosos premios de las Ichiban Kuji y de su funcionamiento. ¿Por qué? ¡Pues porque en El Otro Camino ya tenemos nuestra primera Ichiban Kuji y estamos muy felices por ello!

Para empezar vamos a explicar un poco qué son las Kuji: La traducción de Kuji es literalmente "rifa" por lo que las Kuji son una rifa en la que compras un boleto con premio seguro ( sí, has leído bien, premio SEGURO ;). Estas rifas se pusieron de moda en todo Japón de unos años para ahora y sobre todo gracias a Bandai podemos disfrutar de ellas en occidente. En Japón, debido a que el manga, anime y los videojuegos están tan integrados en su cultura, las Kuji pueden encontrarse en casi cualquier establecimiento como supermercados, librerías o gasolineras. En el resto del mundo sin embargo, solamente encontraréis Kuji en tiendas especializadas como la nuestra, que se dedican al mundillo del coleccionismo y merchandising. Si vais a Japón podréis encontrar Kuji de diferentes marcas/fabricantes como Taito, Furyu o Sega pero fuera del país del sol naciente lo más habitual son las Kuji de Bandai, llamadas Ichiban Kuji ( ichiban significa " el mejor" o " el número uno", por lo que Ichiban Kuji se traduciría por algo como " el número uno de la lotería/rifa" o " el mejor premio de la lotería/rifa" ). En nuestra tienda solamente encontraréis Ichiban Kuji de Bandai así que la explicación del funcionamiento, premios, etc de las Kuji lo basaremos en el sistema de las Ichiban Kuji de Bandai.



Tarjeta Regalo: Acierto seguro

Muy buenas a todos! Pues ya veis, nos pasamos meses sin subir post pero cuando lo hacemos lo hacemos a tope. De verdad que estamos trabajando un montón en mejorar nuestra plataforma online y nuestra tienda física. Principalmente porque nos hace mucha ilusión crecer, seguir mejorando y por supuesto eso influye en que vuestra experiencia con nosotros cada vez sea mejor y más cómoda. Como acabamos de comentar, estamos haciendo cambios y uno de ellos es el que os vamos a comentar ahora. Hemos introducido un nuevo apartado en nuestra tienda online que se llama Tarjeta Regalo y vamos a explicaros un poco en qué consiste:

Seguro que todos conocemos o tenemos en nuestro entorno a alguien friki, ya sea en el trabajo, la familia, nuestro grupo de amistades o nosotros mismos y tanto para el que ha de hacer un regalo como para quien lo recibe no siempre es satisfactorio y sí, sabemos que lo que cuenta es la intención, pero si va acompañada de algo que nos hace mucha ilusión pues mejor que mejor. Para aquellos que tienen que hacer un regalo sin tener ni idea del mundillo es una auténtica tortura, sobre todo si se esfuerzan en acertar. También puedes ser muy [email protected] pero precisamente lo que le gusta a la otra persona tu no lo conoces. Hay tanta variedad dentro del coleccionismo que te pierdes (ya lo sabéis); no es lo mismo que seas fan de Star Wars que de Sailor Moon y aunque por supuesto pueden encantarte ambas cosas, como no sea así metes la pata hasta el fondo. También puede ser que la persona solamente coleccione Funko Pop! o que sea amante de las tazas. Podemos deciros con total sinceridad que siendo frikis como somos, hemos vivido muchas veces esos momentos en los que nos han regalado algo y no nos ha gustado. Hay gente que le echa morro y suelta tan tranquilamente que no le ha gustado (cosa que nos parece estupendo), pero por nuestra parte en muchas ocasiones hemos puesto una pequeña sonrisilla y hemos dicho; muchas gracias, sin atrevernos a decir que realmente eso no nos ha gustado. Luego nos hemos visto ante la pregunta del millón: ¿te gusta? y piensas, tierra trágame (puede que muchos lo entendáis). Otras ocasiones nos hemos encontrado con quien tiene el amor propio tan alto que nos ha salpicado en el ojo y nos han dado ganas de darle una leche cósmica (que no duele tanto ¿o sí? XD), cuando creyendo que te conoce como si te hubiera parido te dice “sabía qué te encantaría” y al decirle que no somos fans de lo que nos ha regalado, ha tratado de convencernos a punta de pistola (también cósmica) para hacernos cambiar de opinión. Como resultado, acabas con un regalo que no te gusta y otro extra; el lavado de cerebro.

Lo ideal para evitar este tipo de experiencias es que sepas con seguridad lo que le gusta a la persona, pero... ¿y si no es así?

No hay nada mejor para un friki que tener dinero y poderlo gastar libremente en lo que más nos gusta y para eso hemos creado nuestras Tarjetas Regalo virtuales. Son súper prácticas y muy sencillas. Vamos a explicar de manera fácil y visual el funcionamiento y seguro que a más de [email protected] se le abren las puertas del cielo si alguna vez quiere hacer un regalo sin comeduras de cabeza.



Regalos para Friki-Fans

¡Muy buenas!

Se acercan las navidades y por ello en este post vamos a tratar de hacer una especie de artículo muy visual y orientativo para todas esas personas que tienen [email protected] y [email protected] frikis a quienes de vez en cuando han de hacer algún regalito y no tienen ni idea de qué regalar. Esa situación nos ha pasado a [email protected] alguna vez y puede convertirse en un verdadero dolor de cabeza. Pues bien, vamos a tratar de facilitar la experiencia desde nuestro campo; la temática friki. Así que si alguien cercano a ti es un Friki-Fan y tenías pensado darle una buena sorpresa con un estupendo regalo, este post puede que sea de ayuda (esa es nuestra intención).

Empezamos avisando que NO van a haber Spoilers (perdón ya se ha convertido en costumbre XD) ¬¬'. A lío; el universo Friki es tan inmenso que podemos perdernos en él y desaparecer XD, por eso lo primero que aconsejamos es tener un mínimo de información acerca del anfitrión para que podamos aconsejar dentro de la variedad de merchandising que hay. Nos hemos encontrado con clientes muy perdidos que entran en la tienda y nos dicen; "Necesito ayuda para comprar algo a alguien que le gusta todo esto y no se de qué regalarle porque no entiendo nada de este mundo." Y cuando le preguntamos si sabe de algo en concreto que le guste, nos responde que no tiene ni idea. Bien, pues ese es el primer error. Puede ser Friki y que le encante Star Wars y no por ello le tiene que gustar Dragon Ball. Nuestro consejo es que indagues un poco para, por lo menos saber qué licencias son las que más le gustan. Para ello podéis preguntar a sus amigos, familia, pareja o gente más cercana ya que cuando tenéis esa información es mucho más fácil para nosotros aconsejar distintas posibilidades dentro del sector para acercarnos todo lo posible al regalo ideal. El siguiente factor a tener en cuenta es saber el presupuesto que la persona desea gastar en el regalo y con estos dos puntos claros podemos ser más concretos a la hora de escoger.



¿Cómo funciona una tienda de coleccionismo y merchandising?

¡Muy buenas! La entrada de este mes tiene que ver con la resolución de las dudas más habituales que mucha gente tiene respecto al funcionamiento de las tiendas que vendemos artículos de colección y merchandising como son el tema precios, preventas y stock entre otras. Esperamos que este post sea de ayuda y de paso recordamos que si tenéis cualquier otra duda podéis dejarnos vuestras consultas en los comentarios y trataremos de responderlas con la mayor brevedad posible. ¡Sin más, comenzamos!



Silent Hill ; La cárcel mental

¡Muy buenas a todos! Esta semana es Halloween y por eso hemos decidido hablar de una de las sagas más terroríficas del mundo de los videojuegos; Silent Hill. Como siempre, nos centraremos en tratar de desvelar todos los valores que hemos llegado a encontrar en los diferentes videojuegos, daremos nuestra opinión personal sobre qué videojuego nos ha gustado más, qué enemigos nos han parecido más impactantes, valoraremos las películas que se hicieron basadas en los juegos y por último abordaremos un poco acerca de la demo que salió hace unos años para PS4 llamada PT Silent Hills. Hablar de Silent Hill de un modo general no es fácil pues es una saga muy densa y con muchos matices pero en esta ocasión no nos centraremos en ningún videojuego en concreto y lo haremos desde una perspectiva más amplia ( todo puede ser que un día de estos hagamos algún que otro post centrándonos en los videojuegos de la saga que más nos gustan y profundicemos en su trama y aspectos más psicológicos ) para que los que conocen los juegos sientan un poco de nostalgia y para animar a los que aún no los conocen a jugarlos. Es por eso que NO habrá Spoilers. Sí habrá algún apunte o información de enemigos, personajes o trama principal pero de manera muy superficial así que no supone un problema si no has jugado a los juegos.



Marvel's evolution

¡¡Muy buenas a todos!!! Esta semana hemos decidido hablar acerca de Marvel y su impacto en estos últimos años. La empresa se llama Marvel Worldwide Inc aunque todos la conocemos comúnmente como Marvel Comics. Se creó en el año 1939 y en sus inicios se llamaba Timely Publications. Su creador tenía 31 años cuando la constituyó y su nombre es Martin Goodman. El joven empresario decidió ampliar su editorial hacia el negocio de los cómics contratando a un grupo de escritores y dibujantes que tenían un taller especializado en el tema llamado Funnies Inc pero que no tenían recursos suficientes para levantarse como empresa. El primer cómic en salir al mercado fue en octubre de ese mismo año y sus tres primeros superhéroes fueron la Antorcha Humana, el villano Namor y el Ángel. Su lanzamiento fue bien aceptado por los consumidores y conforme aumentaban sus ventas fueron agrandando la plantilla de sus trabajadores entrando en la empresa; Joe Simon, dibujante experimentado de 26 años y un jovencísimo Stanley Martin Lieber que acababa de terminar el instituto y que solía firmar con el pseudónimo de Stan Lee. Sus publicaciones cada vez tenían más éxito y decidieron centrarse sobre todo en el género de los superhéroes que en aquel entonces tenía mucha fuerza. El personaje más popular de la editorial apareció en marzo de 1941 y fue el Capitán América creado por Joe Simons y Jack Kirby. Este personaje tuvo mucha popularidad porque la editorial comenzó a enfrentarlo contra las fuerzas alemanas dos años antes de la segunda guerra mundial y el público de entonces acogió positivamente la propaganda antinazi llegando a tener unas ventas que casi llegaban al millón de ejemplares vendidos.

La editorial fue ampliando su catálogo de superhéroes, villanos y sus diferentes líneas históricas conforme pasaban los años. La plantilla de sus trabajadores también variaba con el tiempo haciendo que algunos de los dibujantes de sus inicios abandonaran la empresa por diferencias con la editorial. Como por ejemplo Joe Simon que después de marcharse jamás volvió a colaborar con la compañía.



Remakes, nostalgia y coleccionismo.


De unos años para ahora los términos remake y remaster han cogido fuerza tanto en el cine como en los videojuegos y eso afecta directamente al coleccionismo y merchandising.Primero vamos a diferenciar el concepto de remake de remaster. Un remaster es una revisión de calidad de un producto, por ejemplo una película de los años 70 a la que le han hecho un lavado de cara para que podamos disfrutarla con una mejor calidad visual y adaptarla a las nuevas tecnologías (HD, 4K,etc). Lo mismo pasa en el mundo de los videojuegos, en el que un remaster mejora la calidad gráfica de un título ( y a veces también un poco la jugabilidad) para adaptarlo a las nuevas generaciones de consolas pero respetando al título original casi al 100%. Así se consigue que productos que se habían quedado un poco desfasados puedan volver a ser disfrutados por todos.



¿Coleccionar merchandising?

¿Por qué hoy en día hablar de coleccionismo va de la mano con la palabra merchandising?¿Y qué es el merchandising exactamente? Dicha palabra proviene del inglés y es una forma de publicidad. Cuando algún producto sale al mercado, las compañías sacan X material relacionado con ese producto para promocionarlo. Es por ello que cuando por ejemplo, se estrena una nueva película o sale a la venta un videojuego, ya no solo vemos anuncios en TV o en revistas, sino que nos encontramos con un amplio material que apoya la promoción del producto en cuestión: tazas, camisetas, pósteres, llaveros, objetos decorativos, figuras, etc.



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